Olá, WoODs, tudo beleza?
Há um erro de interpretação da sua parte sobre a atitude de sabotagem do Arrepio Youtuber.
Veja, as Main Bases são territórios definidos como inacessíveis pelo time adversário. Foram os desenvolvedores que estipularam essa regra. Isso porque há uma redoma (DoD, DOme of Defense) sobre as Main Bases, cuja função é proteger os respectivos times de serem atacados em suas bases. Explico: se eu vou à Main Base adversária e tento matar alguém dentro desta redoma (é invisível, que fique claro) o projétil é barrado.
"The Base Control Point, or BCP, is the first spawn point on the map. This spawn point cannot be capped by the enemy and will remain on the map during the entire match. There is a Dome of Defense (DoD) around the BCP, it destroys all enemy projectiles upon impact, and pushes back enemy soldiers if they try to enter. The purpose of the DoD is to prevent base raping and allows for fairer gameplay." http://squad.gamepedia.com/Base_Control_PointIsso se deve porque em algumas partidas um time massacra o outro, conquistando todas as bandeiras e empurrando-o de volta à sua Main Base. Para dar uma chance de recuperação, ainda que pequena, os desenvolvedores criaram a tal da redoma. Imagina se não fosse assim e o time adversário pudesse avassalar a Main Base rival. Em alguns casos passaríamos meia hora nascendo, morrendo e esperando os tickets serem consumidos, pois ao rival bastaria ocupar a Main Base e camperar no Respawn.
Ao caso em questão: o Arrepio Youtuber foi na main base rival, colocou minas e descavou o reparo dos veículos e caixas de munição. Ele fez isso jogando a nosso favor e contra.
Não conseguimos reconstruir os assets, pois o jogo não prevê que um jogador adversário possa entrar em outra Main Base e sabotá-la. É só analisar o conceito da redoma. De alguma forma, o player supramencionado
encontrou um bug e se aproveitou dele.
Aliás, gostaria de trazer à luz uma das regras da ComunidadeGamer em seus servidores de Squad:
3 - Proibido uso proposital de glitches (bugs do jogo que possam dar vantagem ao jogador em detrimento do adversário).viewtopic.php?f=23&t=838Por exemplo, já é difundido na comunidade que é proibido descavar FOBs do lado de fora da parede em que ela se encontra.
Há uma contradição entre proibir o bug da parede e permitir o da sabotagem na Main Base rival. Entendo que você explicitou ser sua opinião pessoal, mas se um administrador ratificar esse tipo de atitude nos resta apenas nos encolhermos em posição fetal e esperar pela proliferação desse comportamento.
Gostaria também de registrar que devido à falta de administradores nos servidores, muitas vezes os próprios jogadores agem de forma a beneficiar o bom andamento do jogo. Em várias partidas, quando empurramos os adversários para suas Main Bases nos comunicamos para que não haja
camperagem ao lado de fora da redoma. Geralmente, ocupa-se a última bandeira e gerencia-se uma defesa voltada à Main Base rival, mas não um ataque. Há um entendimento implícito de que atacar a Main Base rival é anti-jogo.
Outrossim, o pensamento é implícito nos servers da CG, pois em diversos outros servidores é uma regra explícita, escrita, de que a Main rival é território intocável.
Enfim, I rest my case. Espero que o bom senso, o respeito às regras da CG e a atenção ao desejo dos próprios desenvolvedores sejam ouvidos.
[BrF] Marcus (Jehhuty).