Mensagem#6 » 03 Out 2016, 19:09
Minha sugestão, talvez o pessoal possa opinar ou ter até uma pool, temos hoje 3 servers e só o PvE tem gente.
Comunidade Gamer: HardCore (Dar wipe no comunidade Gamer 1 e transforma-lo no Hardcore)
para jogadores mais experientes ou que desejam obter experiencia que estão a espera do MMO, que supostamente será liberado a beta mo fim de outubro
- [Progress de 1x, Cap de 600] que é o stats do MMO.
Vantagens: Deixa o PVP equilibrado sem abuso de skills que necessitam de "especialização", faz com que jogadores de alinhamento baixo sejam punidos pelo modo que jogam (pelo o jogo em si) e incentiva jogadores a se aglomerem para "compartilhar" de suas skills e contribuirem na defesa para não morrerem, assim formando guildas maiores e mais organizadas.
Desvantagens: demora pra upar craft e recuperar skills perdidas, jogadores novos acham dificil mas já está no nome o pq é dificil, não que o foco do servidor seja somente o PvP, mas se quiserem um servidor para focar Craft (e aprender) existe o PvE.
- [Hora do julgamento a cada 2 semanas], Hora do julgamento semanal é divertido pelo combate, quando ocorre, porem cria um problema logistico para quem deseja trocar muros ou começar uma base tendo jogadores que logam pouco.
Motivo de ter uma JH: ao mesmo tempo que a hora do julgamento é um "tudo ou nada", a completa ausencia dessa possibilita com que jogadores tóxicos se proliferem e espoliem os jogadores novos ou que não tenham defesas tão solidas durante a semana, JHs contra inimigos comuns fazem com que jogadores cooperem e confiem um nos outros, sendo que a meia lua foi criada por causa de inimigos em comum que forjou uma aliança e uma unificação após o wipe, integrando os membros da guilda que formava essa aliança.
Ter uma JH coloca na mão da comunidade a decisão de manter ou não um grupo de jogadores, o que é a ideia do MMO, os jogadores moldam o "mundo" em que jogam
Comunidade Gamer "PvP"
Opcional, é uma boa opção para os jogadores que querem treinar pvp sem arriscar os personagens no HC, seria muito bem usado se "pareado" com o servidor Siege (já chegarei nele)
- [Progress de 30x, Cap de 600] temos que ser realistas, treinar com 3000 de cap gera outro estilo de combate, o treino tem que se basear numa build, há um ditado antigo entre os membros da meia lua "aquele que faz de tudo um pouco será o mestre de nada".
- Sem hora do julgamento, o servidor pode até dar wipe todo o mes, mantendo o personagem. (ja explico o pq)
Comunidade Gamer"PvE"
É o servidor que já existe, não vejo muito o por que ter um PvE, mas como já existe e tem jogadores, acho que não se mexe em time que está ganhando.
Comunidade Gamer "Siege" (para eventos)
Essa é uma sugestão de um servidor de evento com foco, fazendo uma "JH semanal tripla" (sexta, sabado e domingo) com exceção do dia em que a JH cai no Hardcore.
A ideia seria ter os personagens copiados do servidor PvP para lutar em mapas backups do servidor Hardcore editados previamente para retirar os monumentos das guildas, assim sendo "restaurados" automaticamente para a proxima JH, seria necessário uma edição previa, assim possibilitando que guildas escolham livremente o local que vão defender, talvez invertendo os papeis de atacantes e defensores.
Talvez alguns jogadores com seus mundos pessoais queriam ver como suas criações resistiriam a um ataque em grande escala, seria algo interessante, porem necessita de um GM para fazer estas modificações, sendo somente para este server, o Comunidade gamer PvP tem o papel importante de providenciar uma forma rapida de criar personagens, sendo que o equipamento qualidade 100 poderia ser pego no mapa.
Como o mapa do Siege não retorna para o Hardcore, esta "JH" é mais para o pessoal se divertir e batalhar sem ter o que perder, talvez um momento de cordialidade entre inimigos ou até mesmo um momento de "acerto de contas" entre aliados.