A config do xml eu já tinha colocado ontem

Mas não funciona.
Agora com novo Patch acredito que deve funcionar.
Aqui está o changelog:
Patch notes (ver. 0.3.1.0):
Fixed tree logs being unable to be moved, after being chopped down
Fixed issue that made some previously made objects disappear at night even with a decay setting set to 0
Live trees and tunnels are now properly protected by guild claims
Tweaked items sacrifice logic to work in a more sensible way
Only leader of the guild can destroy objects on his/her guild claim
Guild rename should work properly for all players
Fixed physics bug that allowed your head to get stuck in low ceilings if you try too hard...
Fixed occasional client crash that reproduced randomly
Fixed claim supports points visualization in GUI
Added objectDecayRate tag to default world config
Trespassing message can now be marked as unimportant (in system chat only)
Arrumaram o bug de carregar o tronco.
O Decay foi arrumado, quando está 0. Por enquanto vou deixar 0 mesmo. Depois de algum tempo (tipo 2 semanas) eu ligo o decay. Porque ainda quero ver no fórum quem testou e como ficou. E também pra dar um tempo pra vocês fazerem as coisas.
Agora árvore e tuneis ficam protegidos dentro da guild claim. Mas se alguém fizer túnel dentro de guildclaim, vai ter que se mudar de lugar. Sim, porque tunel já traz problema pro servidor, imagine tunel PRIVADO? Aí é sacanagem. quem quiser upar mining, tem uma mina na ilha pequena que pode ser usada coletivamente pra essa finalidade.
Melhoraram os itens para sacrifício.
Só o Líder da guilda pode destruir objetos na área da guilda.
Arrumaram bugs da interface do monumento, etc.
Estou atualizando ainda o servidor. Assim que subir postarei aqui.
Vale lembrar que estou em horário apertado agora (horário comercial), e vou levar mais tempo que o habitual.
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