Procure o arquivo:
C:\Users\<profile>\AppData\Local\Squad\Saved\Config\WindowsNoEditor\engine.ini

Abra ele com o notepad e troque onde está o numero 128 por "32"
Caso a linha [Audio] Não exista copie e cole:
[Audio]
MaxChannels=32
UnfocusedVolumeMultiplier=0.245267
Aqui isso solucionou o problema, caso 32 não resolva, tente 64 ou 96
Caso o arquivo engine.ini não exista, rode o jogo uma vez para ele ser criado.
Fui de 10-15 fps para 40-60 e isto eliminou aquelas travadas na hora de atirar ou quando ocorria alguma explosão.
Em breve isto será solucionado oficialmente pela Unreal, mas enquanto isso, esta dica é valida, funcionou para mim.
