BUG PATCH 0.3 (Coisas sumindo) [01/03/2015]

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BUG PATCH 0.3 (Coisas sumindo) [01/03/2015]

Mensagem#1 » 01 Mar 2015, 18:19

Atenção,

No momento após esse patch de final de fevereiro o jogo está muito bugado.
A nova função de decay está fazendo as coisas sumirem e não está nem ativo a opção no servidor.

É um bug e acredito que os devs vão lançar uma correção em breve.
Portanto o que da pra fazer no momento é planar o terreno, pegar recursos e empilhar.
Pra quando sair o novo patch já ter tudo por perto.

Pela gravidade do bug, acredito que vão arrumar isso rápido.

Att.
.

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BinaryCrash
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Re: BUG PATCH 0.3 (Coisas sumindo) [01/03/2015]

Mensagem#2 » 02 Mar 2015, 15:35

Servidor desligado pra atualização.

Vou ver o que teve de novo e se resolveram os bugs.
Fiquem atentos ao fórum por novidades.
.

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Braz
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Re: BUG PATCH 0.3 (Coisas sumindo) [01/03/2015]

Mensagem#3 » 02 Mar 2015, 15:41

For those looking for some relief from Decay, the config setting is not included by default with the update/patch and much be manually added to your world_#.xml file.

<objectDecayRate>0</objectDecayRate>


I've had success with adding this just after the skill cap setting.


Testei ontem a noite por 2 horas tanto em construções feitas em modo gm quanto em feita por player em um servidor privado de família, pode ser que resolva aqui também.

Fonte: http://lifeisfeudal.com/forum/post52406/#p52406

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Re: BUG PATCH 0.3 (Coisas sumindo) [01/03/2015]

Mensagem#4 » 02 Mar 2015, 15:47

A config do xml eu já tinha colocado ontem :)
Mas não funciona.

Agora com novo Patch acredito que deve funcionar.

Aqui está o changelog:

Patch notes (ver. 0.3.1.0):
Fixed tree logs being unable to be moved, after being chopped down
Fixed issue that made some previously made objects disappear at night even with a decay setting set to 0
Live trees and tunnels are now properly protected by guild claims
Tweaked items sacrifice logic to work in a more sensible way
Only leader of the guild can destroy objects on his/her guild claim
Guild rename should work properly for all players
Fixed physics bug that allowed your head to get stuck in low ceilings if you try too hard...
Fixed occasional client crash that reproduced randomly
Fixed claim supports points visualization in GUI
Added objectDecayRate tag to default world config
Trespassing message can now be marked as unimportant (in system chat only)


Arrumaram o bug de carregar o tronco.
O Decay foi arrumado, quando está 0. Por enquanto vou deixar 0 mesmo. Depois de algum tempo (tipo 2 semanas) eu ligo o decay. Porque ainda quero ver no fórum quem testou e como ficou. E também pra dar um tempo pra vocês fazerem as coisas.

Agora árvore e tuneis ficam protegidos dentro da guild claim. Mas se alguém fizer túnel dentro de guildclaim, vai ter que se mudar de lugar. Sim, porque tunel já traz problema pro servidor, imagine tunel PRIVADO? Aí é sacanagem. quem quiser upar mining, tem uma mina na ilha pequena que pode ser usada coletivamente pra essa finalidade.

Melhoraram os itens para sacrifício.
Só o Líder da guilda pode destruir objetos na área da guilda.
Arrumaram bugs da interface do monumento, etc.


Estou atualizando ainda o servidor. Assim que subir postarei aqui.
Vale lembrar que estou em horário apertado agora (horário comercial), e vou levar mais tempo que o habitual.
.

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