Tempos alterados, /stuck alterado.

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Re: Tempos alterados, /stuck alterado.

Mensagem#11 » 21 Ago 2015, 22:11

> pessoal aqui
>fazer shaped granite

ta de zoa... vamos é usar de moeda de troca...

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Re: Tempos alterados, /stuck alterado.

Mensagem#12 » 21 Ago 2015, 22:12

bem, se tu ta achando que ta facil fazer muro de castelo, faça... ficou tao facil

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Re: Tempos alterados, /stuck alterado.

Mensagem#13 » 21 Ago 2015, 22:15

...

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Re: Tempos alterados, /stuck alterado.

Mensagem#14 » 21 Ago 2015, 22:16

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Re: Tempos alterados, /stuck alterado.

Mensagem#15 » 21 Ago 2015, 22:50

Voltar o terraforming ao normal não muda nada pra quem já fez.
Como eu disse, já estavam feitos exceto 1 base.

Liberar terraforming mais rápido agora apenas prejudica quem tem base em montanha porque facilita a invasão a base deles.
Eles poderiam estar reclamando disso, mas ao contrário quem está reclamando é quem foi beneficiado.

Quando você decidiu não fazer base em montanha por conta do terraforming eu nem sabia fazer essa mudança de config.
Quando fiz o primeiro objetivo é o teste se realmente da pra fazer isso e se ficaria bom. Não é intenção ficar beneficiando alguém.

Lembre-se que quando o jogo sair do alpha, vai ter wipe. Como falei assim que eu iniciei o servidor.


Teve 1 por conta dos monumentos, outro por conta dos chars que todo mundo iria criar char novo, e quando sair do alpha.
Até chegar na versão release do jogo tudo que a gente tem no servidor é em caráter de teste.

Veja que já testamos JH, tempos de colheita, scripts auxiliares e outras coisas.
Agora é a vez de testar terraforming mais rápido com possibilidade de fazer na pedra também.
E não esqueçam que o decay está ativado, agora que temos ruínas.

JH de 2 horas para poder facilitar o uso de tribuchet.
Decay pra limpar o servidor do lixo que fica sobrando.
Terraforming rápido.

Prefiro testar todas essas coisas agora pra quando tiver na versão final e tiver o wipe a gente já saber na prática o que fica melhor.
Aí sim eu abro votação pra várias configs do server.

Se tivesse uma quantidade enorme de brasileiros jogando este jogo eu até poderia abrir um segundo servidor só PVP, com wipe mensal.

Como não tem player suficiente pra isso, não vale a pena gastar os recursos da comunidade com algo que vai ser subutilizado.

É bem evidente que quando tem wipe enche de players, e isso não é por causa do jogo, e sim por conta dos players que não gostam de ficar em desvantagem.
Não temos um mapa simétrico pra todo mundo ter chances iguais.

Ainda tem uma montanha que é permitido construir que está só no início, tomem ela na JH e façam sua base lá.

No MMO vai ser aquela horda de players fazendo arrastão.
.

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Re: Tempos alterados, /stuck alterado.

Mensagem#16 » 22 Ago 2015, 08:25

MMO vai ser lindo... pq aqui é horda poar, foda-se a aliança! hahahahahaha

bem, voltando ao life...
o que poderia acelerar é o unrot, eu sei que sai com a queda do server, mas muitas vezes eu faço "safras" de arvores, elas crescem e eu ja derrubo tudo e planto de novo...

eu sei, eu sei... eu faço uma quantidade incrível* de toras, mas n se preocupa binary, quando eu fizer a quarta casa eu paro ai vao ser so pelo paisagismo...

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Re: Tempos alterados, /stuck alterado.

Mensagem#17 » 22 Ago 2015, 18:02

uproot já foi feito, está em 2 segundos.
.

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Re: Tempos alterados, /stuck alterado.

Mensagem#18 » 22 Ago 2015, 21:00

Ahh verdade o binary ajuda a gente... verdade...
binary, vez aqui mais tarde e completa o portao pra nos e aproveita e limpa os coops que ta uma sujeira...

bem, decidimos não colocar muro a priori pois planejamos fazer o terraform com neve para ir mais rapido, pois a argila é muito pesada e ineficiente em questao da neve... poderíamos colocar muro de pedra, mas como é muito fácil de bugar ele pra entrar nao vale o esforço...

entre um muro de pedra, inútil, e nada, preferimos não construir nada, só fazer um terraform mais arrojado para dificultar a entrada

e o que é demorado nos shaped granite é o craft...

mas se vocês 2 acham tao fácil fazer o shaped granite, eu proponho uma troca que será exelente, por esses míseros shaped granite qualidade 100 que agora vocês conseguem fazer muito mais rápido, pois os ajustes do server sao globais... trocamos 1200 shaped granite por 240 mortars... afinal é muito simples de fazer, é que o pessoal da meia lua é realmente ignorante e retrogrado pra fazer da forma eficiente que vocês descobriram...

bem que o binary poderia nos ajudar mais um pouco e contar os segredos por tras dessa tecnica milenar...

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Re: Tempos alterados, /stuck alterado.

Mensagem#19 » 24 Ago 2015, 08:22

Beleza , atrapalha quem ta em montanha ... kkkkk, de qualquer jeito esse server ja deu , desanimou totalmente nesse ultimo fds , o qual o jh foi ridiculamente facil , estou me retirando junto com outros 9 players , mude coisas essencias no wipe binary , até a próxima ;)

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Re: Tempos alterados, /stuck alterado.

Mensagem#20 » 24 Ago 2015, 11:34

Enquanto isso no jardim do kirito... ele está lá... com as plantas...
http://colinhodemae.blog.br/wp-content/ ... ntas-3.jpg
http://chc.cienciahoje.uol.com.br/wp-co ... 00x400.jpg
http://www.novidadediaria.com.br/wp-con ... ntas-2.jpg

Ta esperando o próximo wipe pra o servidor encher de noobinho pra vc matar?
hora do julgamento foi uma das coisas mais engraçadas que eu ja vi, ficar em cima da sacada ouvindo a serenata de choro... se n fosse o arco bugado teria sido ainda mais engraçado... hahahahaha

bem, provavelmente só veremos o kirito após o proximo wipe, onde não haverá muros nem terraform pra barrar as traquinagens dele, pena que os noobinhos que vc ficou atacando n voltam, mas sempre tem gente nova entrando e nos ficamos felizes em ver eles crescerem...
ahhh sim...
2x0 pra mim...
bem, acho que o pessoal da meia lua ta me devendo uns pila, só errei pq eu falei que saia em no próximo fim de semana... hahahahaha

Foi só o motta sair que o kirito ficou sem um fornecedor hahahahaha ai ai... acontece... secapacotinho nao iria ser o ultimo...

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