Mensagem#2 » 24 Abr 2015, 18:32
eu sou suspeito para dizer isto (afinal eu gosto bastante de realismo) um dos aspectos que mais gosto no Life is Feudal é a necessidade de trabalhar em sociedade, tendo diversos profissionais cada um especializado em uma profissão específica. O jogo permite ser medíocre em mil coisas... ou muito bom em poucas. E isto funcionaria perfeitamente forçando os jogadores a viver uma sociedade feudal bem convincente, com uma necessidade de comércio de bens e mercadorias até entre clans.
Por mais que isso possa desagradar os jogadores que gostam de uma dinâmica tipo minecraft, acredito que diminuir a skillcap possa ajudar os jogadores a conviver ao invés de se isolarem cada um em um grupinho isolado.