Sugestão

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Andreher
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Re: Sugestão

Mensagem#11 » 08 Jun 2017, 10:39

O problema não é comparar. O problema é achar que são os mesmos públicos.

O PR é um jogo desconhecido que para um jogador encontrá-lo, ou ele tem algum amigo que indica, ou então ele segue sites de games que fala sobre jogos de guerra.

Já no steam aparece lá grandão para 2 milhões de pessoas comprarem. Jogo de tiro em primeira pessoa, 37 reais, compre agora.

Enfim, atrai um público muito mais casual que não faz ideia do que seja team work.


Segundo esse site aqui: http://steamspy.com/app/393380 o squad já tem 385mil cópias vendidas e a tendencia é aumentar.

Enfim, eu acredito que o futuro do squad é grande. Não dá pra vc tentar aplicar coisas que funcionam em uma pequena comunidade fechada em algo muito mais volumoso e casual.

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Re: Sugestão

Mensagem#12 » 08 Jun 2017, 11:13

Andreher escreveu:O problema não é comparar. O problema é achar que são os mesmos públicos.

O PR é um jogo desconhecido que para um jogador encontrá-lo, ou ele tem algum amigo que indica, ou então ele segue sites de games que fala sobre jogos de guerra.

Já no steam aparece lá grandão para 2 milhões de pessoas comprarem. Jogo de tiro em primeira pessoa, 37 reais, compre agora.

Enfim, atrai um público muito mais casual que não faz ideia do que seja team work.


Segundo esse site aqui: http://steamspy.com/app/393380 o squad já tem 385mil cópias vendidas e a tendencia é aumentar.

Enfim, eu acredito que o futuro do squad é grande. Não dá pra vc tentar aplicar coisas que funcionam em uma pequena comunidade fechada em algo muito mais volumoso e casual.


Neste caso, sem dúvidas, não há comparação.
Mas para se ter uma ideia, no mesmo jogo (SQUAD), com 385 mil cópias vendidas, não será possível aplicar as mesmas regras no mundo todo. Não funcionará pelo simples fato de termos culturas e manias diferentes. Uma regra que será cabível aqui, não será lá fora e vice-versa.

Em tempo, o Squad não foi criado para ser um jogo "casual". Ele tende a ser um jogo para quem curte a jogabilidade mais lenta, de simulação. Isso irá evoluir muito ainda. Por enquanto colocaram o jogo "jogável" para vender. Mas a tendência é que o jogo seja jogado de forma mais cadenciada, elevando os níveis de comunicação e teamwork. É isso o que fará o jogo durar o mesmo tempo, se não mais, que o PR. Se for só mais um jogo de tiro, daqui a 2 ou 3 anos não terá mais público fiel.

Resumindo, o que quero dizer, é que não podemos basear nossas referências pelo que temos no mundo, mas pelo que temos no Brasil. As regras conhecidas visam forçar o teamwork, com base na porca cultura que alguns players demonstram por aqui.
Se os players não se adaptarem ao teamwork no squad, eles irão largar o jogo e não o jogo irá mudar por eles. Ou o cara se toca que o jogo não é sair correndo atirando e muda, ou ele trocará de jogo. Isso é fato. Mas como o jogo ainda está no início, sofrendo para evoluir por inúmeras questões, ainda vai levar alguns anos...
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BinaryCrash
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Re: Sugestão

Mensagem#13 » 09 Jun 2017, 16:27

Todos vocês falaram verdades, mas gostaria de esclarecer alguns pontos.

- Os devs usam muito a experiência do PR para decidir como será o jogo, mas eles querem mais que isso, querem que o Squad seja algo único e não apenas uma melhoria do PR. Palavras deles na época que tiveram essa mesma discussão. Então toda comparação é válida para agregar, mas em momento algum espere que Squad seja um PR. Squad terá seu próprio modo de jogar. E na minha opinião pessoal será o melhor de dois mundos, win win.

- A jogabilidade do Squad foi prometida pelos devs para ser entre o Arma e o Battlefield. Então não será igual arma e não será igual battlefield, será em algum ponto no meio destes.

- O público fiel é do PR, que fez doação, participou do kickstarter, e continua jogando pra manter o jogo vivo. Mas não é só isso, então já da pra dizer que sempre vai ter coisas do PR vindo pro Squad, seja modo de jogo, etc. Motivo este é a demanda dos jogadores, que sempre são ouvidos pelos Devs. Lembra da proteção na Main Base? Jogadores pediram, Tinha no PR, foi implementado. E por aí vai. Jogo não está pronto ainda, esperem mudanças grandes na forma de jogar.

- Andreher está certo, é uma questão utópica que na prática demanda muito trabalho dos admins e também dos jogadores.

- Sobre os nomes no Squad, apesar de não ter regra na CG no momento, podem colocar o nome pra tentar organizar a partida. Se vai ser seguido depende dos jogadores. Admin nenhum vai fazer imposição em cima de algo que não está nas regras.

De qualquer forma, fiquei feliz em ver tópico de sugestão, prova do interesse dos jogadores. Muito Obrigado.
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MARCUS1980
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Re: Sugestão

Mensagem#14 » 10 Jun 2017, 14:21

Binary falou exatamente o que eu venho falando a tempos, mais o pessoal insiste em dizer coisas que não tem fundamento.

PR não é SQUAD, da mesma maneira que um filho não é o pai, mais ele possui o mesmo DNA, o que ele vai se tornar na vida só o futuro vai dizer!
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