Exploit e anti jogo.

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Zeus
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Re: Exploit e anti jogo.

Mensagem#11 » 22 Fev 2016, 16:53

No fórum oficial tem um post relacionado a essa situação, e existem rumores sobre um fix para esse mês, relacionado ao sistema de combate e log. quem tiver interesse em ler:

http://lifeisfeudal.com/forum/combat-lo ... 98/page10/

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BinaryCrash
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Re: Exploit e anti jogo.

Mensagem#12 » 23 Fev 2016, 04:15

Por isso que eu digo que esse jogo não deveria ter saído do alpha.

Não ta pronto ainda.
.

anricroaldson
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Re: Exploit e anti jogo.

Mensagem#13 » 23 Fev 2016, 09:08

A meu ver ainda está em Alpha

Vitorlmf
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Re: Exploit e anti jogo.

Mensagem#14 » 23 Fev 2016, 09:35

Em síntese a única coisa que poderia ser feita imediatamente é um acordo de cavalheiros entre os reinos do Norte e do Sul, pode-se por exemplo fazer um debate entre Meia Lua e Zeus, onde ambos castelos estabeleçam termos de conduta como:
1- Proibido destruir o monumento de bases ativas na HJ
2- Proibido deslogar dentro do muro da base inimiga e logar na hj para obter a vantagem de ja estar na base

A questão é há interesse da Meia Lua e Zeus em fazer algum termo do tipo?
Caso haja poderia-se buscar os castelos fortes e formar um acordo....caso contrario será um fato que todo HJ terá mimimi e o perdedor desistirá.

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BinaryCrash
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Re: Exploit e anti jogo.

Mensagem#15 » 23 Fev 2016, 15:01

Vitorlmf escreveu:caso contrario será um fato que todo HJ terá mimimi e o perdedor desistirá.


Já é um fato.
Há 1 ano praticamente rodando o servidor, sempre foi assim.
JH = mimimi.

E quem perde sempre chora e vaza.
.

anricroaldson
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Re: Exploit e anti jogo.

Mensagem#16 » 23 Fev 2016, 15:24

Mas ficar sem uma JH ta afetando algumas coisas.
No server a galera ta abrindo um buraco no chão e colocando um monumento. Tem zilhões de monumentos espalhados pra todo o canto só pra segurar recurso, sem ninguém ali cuidando. Simplesmente um monumento no meio do nada pra quando o dono resolver buscar um pouco de recurso ele poder ir assoviando tranquilamente na certeza de que ngm foi la roubar ele. Isso é uma bosta sem JH pq deixa o recurso na mão de uma pessoa ou uma guild, que jamais vai negociar com uma inimiga.... até chegar o ponto onde alguém vai precisar de um recurso indisponível e vai sair do servidor pq não consegue construir nada. Já vi minas e minas de granito e mármore nessa situação. Se tivesse JH ao menos esse problema acabaria pq quem precisasse desses recursos sairia na JH pra pegar.
Pode chegar uma hora que as pessoas vao querer sair do servidor porque não conseguem avançar nas construções por conta desses recursos. E isso é só um dos argumentos que aponto pra pedir uma JH. Isso vai acabar virando um ciclo vicioso onde se tiver JH os mimizentos vão sair, e se não tiver JH a galera que monopolizar recurso vai fazer com que outros saiam.
Mas como eu sempre disse Binary, confio na sua decisão.

Pigs
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Re: Exploit e anti jogo.

Mensagem#17 » 23 Fev 2016, 20:17

Oque direi agora eh a mais pura verdade, descobrimos um meio de viajar pelo mapa sem ninguém nos ver e podendo "pousar" aonde quiser. Mas vcs acham que usaremos esse "metodo"? claro que não. Primeiramente porque provavelmente os desocupados passarao horas tentando descobrir como ateh descobrirem. Segundo que isso eh um grande antijogo. O bom senso pessoal jah bastaria para praticamente tudo nesse jogo.
E em relaçao a HJ, claro que vai ter mimimi. Porém o mimimi eh sempre de quem perde, e quem sempre perde saos os mesmos, e pior que também sao os mesmos que nao tem esse bom senso. Pois estes mesmos que provocam a "guerra".
Sendo direto: HJ para acabar com os problemas de antijogo.

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Guthred
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Re: Exploit e anti jogo.

Mensagem#18 » 24 Fev 2016, 12:46

Pigs escreveu:Oque direi agora eh a mais pura verdade, descobrimos um meio de viajar pelo mapa sem ninguém nos ver e podendo "pousar" aonde quiser.



que babaaaaaaaaaaaaaaaado fiaaaaaaaado!

Lako
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Re: Exploit e anti jogo.

Mensagem#19 » 24 Fev 2016, 16:54

Vitorlmf escreveu:Em síntese a única coisa que poderia ser feita imediatamente é um acordo de cavalheiros entre os reinos do Norte e do Sul, pode-se por exemplo fazer um debate entre Meia Lua e Zeus, onde ambos castelos estabeleçam termos de conduta como:
1- Proibido destruir o monumento de bases ativas na HJ
2- Proibido deslogar dentro do muro da base inimiga e logar na hj para obter a vantagem de ja estar na base

A questão é há interesse da Meia Lua e Zeus em fazer algum termo do tipo?
Caso haja poderia-se buscar os castelos fortes e formar um acordo....caso contrario será um fato que todo HJ terá mimimi e o perdedor desistirá.


VitorLmf por acaso soube de algum caso de a Meia Lua ter feito alguma dessas coisas? o único monumento que destruímos foi no wipe passado, pois foi tentado destruir o nosso. Neste wipe tivemos 2 oportunidades de destruir monumento e não o fizemos justamente por ser em base ativa e pessoalmente eu não concordar com isso (e os membros também). Sobre deslogar dentro de bases isso não é conduta aceitável aos membros da Meia Lua. Se os outros quiserem deslogar dentro de bases ou sair destruindo todos os monumentos do mapa o problema é deles, o jogo permite isso, são não fazemos pois não é do nosso feitio e nem do nosso caráter.

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Fhoer Blackoak
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Re: Exploit e anti jogo.

Mensagem#20 » 02 Mar 2016, 09:37

Normalmente destruímos o muro pra entrar e umas coisas que achamos que não deveria estar ali...

Raramente destruímos um monumento, o único de destruímos foi o dos folkungir, sendo que eles simplesmente não aceitaram nossos termos de paz e nao queriam negociar, então destruímos e doamos a base.
O que é bem comum é deixar uma catapulta perto do monumento, virada pra ele com umas pedras dentro, só pra mostrar que poderia ser feito.

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