Nah, bobeira. As coisas estão próximas do quê deveria estar, pois quando vier o mmo a dificuldade irá aumentar. Claro, com isso também aumentará a quantia disponível de jogadores online, e por conseguinte irá aumentar a quantia de jogadores ativos em comunidades uma vez que as mesmas irão crescer com o fluxo de jogadores, mas irá dificultar ainda mais. A idéia é fazer com que a comunidade tenha a quantia de animais, o tamanho da área de plantio, o nível do monumento e o tipo de muralha que condizam com a quantia de membros de dita comunidade.
Dessa forma, como dito, em uma comunidade aonde tem-se poucos online em uma base diária deve-se ou matar os animais com mais frequência ou reduzir a quantia disponível de animais.